À travers les jeux on est parfois confronté à des thèmes sensibles comme le sexisme, le racisme, l’homophobie… Peut-on rire de tout ? Dans quelles situations est-il indispensable de poser des limites et de garantir la sécurité émotionnelle des joueureuses ?
Je précise que j’ai enregistré cette émission avant de connaître l’existence de la X-card qui, dans une partie de jeu de rôle, permet à un/e joueureuse de manifester son malaise face à une situation. Il existe aussi un système de début de partie, les lignes et les voiles, grâce auquel les joueureuses excluent leurs tabous de la partie.